Quelles sont les bonnes réponses aux cartes chance Politicien dans Les Sims 4 ?

Cartes chance Politicien des Sims 4 : toutes les réponses

La carrière Politicien comporte 20 cartes chance. Voici chaque carte, chaque choix, et ce à quoi il peut mener, avec ses chances et son effet sur la performance au travail, d'après les fichiers du jeu. Sur 1 d'entre elles, un choix est le meilleur pour la performance au travail.

Codes de triche : codes de triche carrière Sims 4, ou tous les codes de triche Sims 4, chacun vérifié dans le jeu ou les fichiers du jeu.

Désobéissance civile

Une MegaCorp sournoise tient une réunion du conseil d'administration dans un hôtel voisin et votre Sim doit décider s'il doit y faire irruption ou simplement commander de la nourriture chère à leurs frais pour leur faire une farce.

Idéal pour la performance au travail : Interrompre la réunion.

Interrompre la réunion

  • 50 % : Votre Sim fait irruption juste au moment où la sécurité de l'hôtel le rattrape, avec juste assez de temps pour démasquer le PDG de la Megacorp comme un criminel. Le conseil remercie votre Sim pour son audace et son honnêteté. (performance au travail +7 ; état d'esprit : Confiant grâce au travail)
  • 50 % : Votre Sim tend la main vers la porte de la réunion, seulement pour trébucher sur l'un des câbles d'alimentation défectueux de l'entreprise qui sortent de sous la porte. Votre Sim provoque un chahut et est escorté par la sécurité de l'hôtel ! (état d'esprit : Embarrassé par le travail)

Commander de la nourriture pour faire une farce

  • 100 % : Malheureusement, votre Sim a soumis sa propre carte de crédit pour payer la nourriture, alors les cadres ont bien mangé aux frais de votre Sim ! (pas de changement de performance au travail)

Lâche en campagne

Le candidat doit apparaître sur scène d'une minute à l'autre, mais il fait une crise de panique à propos de toute sa campagne. Votre Sim doit agir rapidement pour maintenir le discours en marche !

Booster l'ego du candidat

  • 50 % : Votre Sim énumère habilement les points clés du programme du candidat et lui rappelle le bon travail qu'il peut, non, doit faire pour le peuple. Le candidat redresse ses boutons et se dirige vers le podium devant une foule en délire ! (pas de changement de performance au travail)
  • 50 % : Votre Sim énumère les réalisations potentielles du candidat, mais le poids de la campagne s'effondre sur lui comme un poids de briques et tout le discours est annulé ! (pas de changement de performance au travail)

Faire culpabiliser le candidat

  • 50 % : Votre Sim joue simultanément le bon et le mauvais flic pour remettre son candidat en forme. La détermination du candidat renforcée, il monte dramatiquement sur scène sous les acclamations de la foule. (pas de changement de performance au travail)
  • 50 % : Votre Sim réprimande son candidat, mais cela ne fait qu'envoyer le fragile candidat dans une spirale de doute. La foule s'impatiente et commence à huer le candidat, nuisant à toute la campagne ! (pas de changement de performance au travail)

Opérateur de comté

Les petits criminels du centre de détention du comté ont besoin d'un défenseur public, mais les fonds sont limités et votre Sim manque de moyens pour convaincre les défenseurs publics d'aider. Les temps désespérés appellent des mesures désespérées. Deux, pour être précis.

Corrompre l'avocat

  • 100 % : Désespéré de justice, votre Sim offre un modeste pot-de-vin au défenseur public le plus proche à portée de voix. Malheureusement, le défenseur est un policier infiltré ! Votre Sim pourrait le regretter ! (pas de changement de performance au travail)

Retarder la procédure

  • 50 % : Votre Sim s'évanouit rapidement au milieu de la salle d'audience. L'huissier se précipite à son aide et le juge ordonne une suspension immédiate. Votre Sim fait un clin d'œil à son client, lui ayant acheté un peu plus de temps pour trouver une solution. (état d'esprit : Heureux grâce au travail)
  • 50 % : Votre Sim commence à chanter bruyamment le chant de l'équipe sportive locale. Le juge, un arbitre sans fioritures, fait emprisonner votre Sim pour trouble à l'ordre public et la procédure légale se déroule comme prévu. Oh non ! (état d'esprit : Stressé par le travail)

Le méga-rassemblement

Le rassemblement public de votre Sim se passe bien. Juste au moment où l'orateur principal s'approche du microphone, le courant est coupé et la foule devient anxieuse. Votre Sim doit rapidement rétablir le courant du rassemblement, sinon !

Brancher le courant en direct

  • 50 % : Votre Sim ouvre courageusement le boîtier électrique et devine quel fil va où. Miraculeusement, après une pause terrifiante et un léger bourdonnement, les lumières s'allument et les haut-parleurs retrouvent toute leur brillance. Le rassemblement est sauvé ! (pas de changement de performance au travail)
  • 50 % : Votre Sim ouvre frénétiquement le boîtier électrique et commence à tirer et à connecter des fils à l'aveuglette. Les lumières clignotent pendant une minute, puis votre Sim s'illumine comme un arbre de Noël alors que l'électricité traverse son corps. Un choc électrique, c'est sûr ! (état d'esprit : Sérieusement grillé, Super chargé, Hyper chargé)

Improviser un micro

  • 50 % : Votre Sim plonge juste à côté de la scène pour attraper une énorme affiche d'un spectateur du premier rang. Tirant du ruban adhésif de sa poche, il/elle improvise rapidement un mégaphone, qu'il/elle tend à l'orateur. La foule se calme rapidement et le rassemblement se poursuit dans l'obscurité. (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : Votre Sim arrache une affiche du mur dans l'espoir de construire un mégaphone improvisé. Malheureusement, cela entraîne une réaction en chaîne désastreuse où tout le mur du fond s'effondre, faisant dérailler définitivement le rassemblement. (aucun changement de performance professionnelle)

Appels non-stop

Des fonds doivent être levés immédiatement afin de correspondre au soutien promis par un mystérieux donateur secret. Votre Sim manque de personnel et de lignes téléphoniques, mais le temps presse. Il ne semble y avoir que deux options.

Recruter le bureau voisin

  • 50 % : Votre Sim s'approche du bureau voisin et implore de l'aide. Voyant la sincérité dans sa voix, ils se joignent à la cause et ajoutent leurs téléphones à l'effort. L'argent est collecté en un rien de temps ! (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : Votre Sim appelle le bureau voisin pour demander de l'aide. Cependant, la vile secrétaire se venge de lui/elle pour avoir volé une place de parking plus tôt dans la semaine et raccroche. Ayant perdu tout ce temps, la date limite est manquée. (aucun changement de performance professionnelle)

Descendre dans la rue

  • 50 % : « Nous devons descendre dans la rue ! » s'écrie votre Sim. Tout le bureau fabrique des pancartes et se dirige vers la rue animée pour plaider sa cause et collecter des fonds. L'interaction en face à face touche les cœurs et les esprits et l'argent est collecté presque instantanément ! (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : Votre Sim fabrique une pancarte et descend dans la rue. Au moment où il/elle commence à demander de l'argent, un défilé bruyant passe, recrutant tous les piétons. Dépassé, votre Sim retourne au bureau en défaite. (aucun changement de performance professionnelle)

Responsabilité du lobby

Votre Sim espionne un politicien rival parlant à un lobbyiste largement considéré comme plutôt louche. Votre Sim sait qu'il y a une opportunité d'évincer le politicien, mais peut-être y a-t-il plus de nuances qu'il n'y paraît ?

Rapporter à la presse

  • 100 % : Votre Sim se lèche les lèvres et compose le numéro du journal local pour tout révéler. Malheureusement, le titre du lendemain révèle que votre Sim est une fouine – la réunion portait sur la collecte de fonds pour une œuvre de bienfaisance ! (aucun changement de performance professionnelle)

Questionner le lobbyiste

  • 100 % : Votre Sim appelle le lobbyiste plus tard dans la journée pour s'enquérir de ses politiques et de ses plans. Il s'avère que le politicien est un allié majeur des politiques de votre Sim et explique les rumeurs. Un nouveau partenariat est né ! (aucun changement de performance professionnelle)

Buffet des donateurs

Votre Sim supervise la préparation du traiteur pour le grand dîner des donateurs. Lors de l'inspection finale, votre Sim réalise que personne n'a apporté la cuisine végétarienne ! Il/Elle devra cuisiner quelque chose d'herbacé, et vite !

Course au marché fermier

  • 100 % : Votre Sim organise son personnel et court de l'autre côté de la rue jusqu'au marché fermier local pour acheter littéralement tous les légumes. Il/Elle ramène la nourriture en toute hâte et prépare rapidement une délicieuse cuisine végétarienne pour ravir tous les donateurs et sauver le dîner. (aucun changement de performance professionnelle)

Commander plus de crème glacée

  • 50 % : Votre Sim appelle un service de livraison de crème glacée à proximité et commande 2 de chaque saveur. Le dîner des donateurs passe de dîner à bagarre de desserts pour le plus grand plaisir de chaque donateur. L'argent collecté dépasse les attentes. (état d'esprit : Heureux du travail)
  • 50 % : Au moment où la crème glacée est introduite, le climatiseur tombe en panne dans le bâtiment et tout commence à fondre. Sans légumes, et la crème glacée fondant, votre Sim doit faire face à la musique et aux donateurs, qui repartent tous le ventre vide et les portefeuilles pleins. Zut ! (état d'esprit : Stressé par le travail)

Beau parleur

Votre Sim est consultant pour un politicien éminent qui brigue sa réélection. Un trio de riches donateurs potentiels sont intéressés à contribuer, mais ils veulent d'abord que votre Sim les convainque des forces du candidat.

Parler du bilan

  • 50 % : Votre Sim prend une profonde inspiration et énumère succinctement les trois meilleures réalisations de son client. Les donateurs y réfléchissent, puis hochent la tête et sortent leurs carnets de chèques. (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : Votre Sim commence à énoncer les promesses de campagne de son client, mais est rapidement interrompu. Les donateurs déclarent qu'ils cherchent à soutenir quelqu'un qui veut améliorer l'avenir, pas se concentrer sur le passé. Ils partent sans faire de don. (aucun changement de performance professionnelle)

Parler des promesses

  • 50 % : Votre Sim prend une profonde inspiration et énonce audacieusement les trois promesses de campagne les plus audacieuses de son client. Les donateurs réagissent avec enthousiasme et sortent immédiatement leurs carnets de chèques pour faire un don. (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : Votre Sim commence à énoncer les promesses de campagne de son client, mais est rapidement interrompu. Les donateurs déclarent qu'ils ne sont pas intéressés par les promesses, seulement par les résultats réels du passé. (aucun changement de performance professionnelle)

Manger pour une cause

Votre Sim a organisé un petit dîner intime pour quelques donateurs célèbres potentiels. À la dernière minute, chaque célébrité a soumis une liste absurde de préférences alimentaires. Votre Sim devra se dépêcher s'il/elle espère amadouer ces célébrités pendant le dîner !

Tofu partout

  • 100 % : « Du tofu partout », crie votre Sim. Le personnel, sans poser de questions, met rapidement du tofu partout. Une par une, les célébrités arrivent et sont ravies de la quantité de tofu. La conversation a commencé sur une bonne note ! (état d'esprit : Heureux du travail)

Offrir de la nourriture imaginaire

  • 50 % : Votre Sim fait une présentation élaborée des aliments descriptifs et imaginaires. Les célébrités, toutes artistes, piaillent de plaisir à la plaisanterie et applaudissent avec joie. La conversation se tourne immédiatement vers le soutien de l'œuvre de bienfaisance. (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : Votre Sim s'approche de la première célébrité arrivée et commence son discours. « Ce soir, nous allons nous régaler d'un repas pour l'esprit ! » La célébrité a faim, n'est pas amusée, et part rapidement pour un événement plus cool. (aucun changement de performance professionnelle)

Formation à l'amadouement

Votre Sim suit un cours d'amélioration du charisme. Le professeur demande la solution pour se faire des amis et influencer les autres. Votre Sim lève la main pour répondre.

« Dire la vérité »

  • 50 % : Votre Sim explique pourquoi dire la vérité est le meilleur moyen de gagner les gens. Le professeur hoche la tête et répond simplement « c'est exact ». (état d'esprit : Vérité révélée)
  • 50 % : Votre Sim explique pourquoi dire la vérité est le meilleur moyen de gagner les gens, mais le professeur ricane et l'interrompt. « La vérité est une relique de l'ancien monde », explique-t-il. Votre Sim se recroqueville sur sa chaise. (état d'esprit : Mauvaise politique)

« Amadouez-les ! »

  • 100 % : « Amadouez-les ! » crie votre Sim. Le professeur applaudit et appuie sur un bouton. L'argent tombe du plafond comme dans un jeu télévisé. (aucun changement de performance professionnelle)

Financement suspect

Votre Sim examine les finances de l'organisation et remarque un don d'un montant suspect. Il/Elle ne sait pas s'il/elle doit creuser le chiffre, ou le balayer sous le tapis et espérer le meilleur.

Enquêter

  • 50 % : Votre Sim envoie un e-mail au comptable, qui creuse et découvre qu'une organisation sœur blanchit de l'argent ! Votre Sim alerte les autorités et reçoit une récompense pour son honnêteté. (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : Votre Sim interroge son/sa patron(ne) sur le don, ce qui entraîne une déception. « Merci d'avoir gâché la surprise, fouineur/fouineuse ! » s'exclame le/la patron(ne). Oups ! (état d'esprit : Mauvaise politique)

Balayer

  • 50 % : Votre Sim siffle nonchalamment et jette le rapport exposant le don dans sa corbeille. Soudain, un subalterne appelle pour signaler qu'un gros don vient d'être déposé par le gouvernement. Vous voyez, tout s'est arrangé. (état d'esprit : Coup de chance)
  • 50 % : Votre Sim siffle nonchalamment et jette le rapport exposant le don dans sa corbeille. Soudain, son/sa patron(ne) l'appelle, exigeant de tout savoir à ce sujet. La réunion ne se passe pas bien ! (état d'esprit : Mauvaise politique)

Faille du réseau

Votre Sim ramasse la carte d'un politicien bien établi sur le trottoir. Il/Elle pourrait appeler le politicien pour discuter de son organisation à but non lucratif, ou le laisser tranquille. Des choix, des choix…

Appeler le politicien

  • 100 % : Votre Sim appelle le bureau du politicien, mais est immédiatement mis en attente. Après 2 heures, il/elle réalise qu'il/elle ne sera jamais mis(e) en relation, et tente de récupérer sa productivité perdue sans succès. (aucun changement de performance professionnelle)

Ne pas appeler

  • 50 % : Votre Sim écrit son numéro personnel sur la carte du politicien avec un smiley et envoie une voiture la déposer au bureau. Peu après, le chef de cabinet du politicien appelle pour organiser une réunion. Succès ! (état d'esprit : Coup de chance)
  • 50 % : Votre Sim range la carte, ne voulant pas déranger le politicien. En mentionnant l'opportunité à son patron plus tard, votre Sim est réprimandé pour ne pas en avoir profité. (état d'esprit : Mauvaise politique)

L'éradication approche

Votre Sim a poussé son organisation à éradiquer une maladie qui a longtemps affligé les Sims du monde entier. Votre Sim a besoin d'un soutien politique pour le dernier effort, mais l'obtenir demandera de la persuasion.

Tenir une conférence de presse

  • 50 % : Votre Sim tapote le micro, puis lance un appel audacieux au soutien politique pour l'éradication de la maladie mondiale. La conférence est immédiatement reprise par les agences de presse et les politiciens commencent à appeler le bureau de votre Sim en masse ! (état d'esprit : Heureux au travail)
  • 50 % : Votre Sim commence à blâmer l'appareil politique pour son manque de soutien, mais se heurte à un silence tiède. Les tactiques de votre Sim vont à l'encontre du statu quo et il devra évaluer sa position. (aucun changement de performance professionnelle)

Faire du lobbying en privé

  • 100 % : Votre Sim prend le téléphone, met ses pieds sur le bureau et commence à appeler les politiciens un par un. Après quelques heures, le soutien est rallié et le soutien politique commence à apparaître dans les couloirs d'influence du monde entier. La cause est peut-être gagnée ! (état d'esprit : Heureux au travail)

Rues dangereuses

Les citoyens se plaignent de la criminalité, des nids-de-poule et des ordures. Votre Sim veut faire la différence, et la seule façon d'y parvenir est de descendre dans la rue et de se salir les mains… mais comment ?

Prends un balai !

  • 100 % : Votre Sim prend un balai dans le placard des fournitures municipales et commence à nettoyer les rues devant le bureau. Bientôt, d'autres citoyens se joignent à lui et le quartier est rapidement immaculé. « Ce n'est que le début ! » s'écrie votre Sim. (aucun changement de performance professionnelle)

Rassurer les citoyens

  • 50 % : Votre Sim descend dans la rue pour s'adresser aux citoyens qui semblent troublés. Beaucoup veulent simplement être entendus, et les assurances de votre Sim semblent remonter le moral. Ce n'est pas grand-chose, mais c'est un début. (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : « Bonjour citoyen ! » s'écrie votre Sim. « Lâche-moi la grappe, mon pote ! » s'exclame la personne frustrée. Votre Sim reste là, confus de voir comment son geste bienveillant a pu échouer si spectaculairement. (aucun changement de performance professionnelle)

Briser le scandale

Votre Sim entend parler d'un scandale provenant de son bureau et est immédiatement confronté à un dilemme. Doit-il admettre le scandale au public, ou essayer de l'enterrer ?

Révéler le scandale

  • 100 % : Votre Sim se tient au pupitre, prend une profonde inspiration et expose le scandale découvert dans son bureau. La presse éclate en questions, mais le brouhaha s'apaise rapidement en voyant que votre Sim dit la vérité. Les choses s'améliorent immédiatement ! (état d'esprit : Vérité révélée)

Enterrer le scandale

  • 50 % : Votre Sim envoie un communiqué de presse annonçant des glaces gratuites pour les joueurs de bowling qui font un match parfait. La ruse fonctionne et la presse, distraite, ne parvient pas à découvrir le scandale. (état d'esprit : Coup de chance)
  • 50 % : Votre Sim ignore simplement le scandale, mais est pris en embuscade en allant aux toilettes par une armée de journalistes. Honteux, et incapable d'atteindre les toilettes, votre Sim subit un « accident » de travail désagréable. (état d'esprit : Embarrassé au travail)

Grève générale

Votre Sim a les travailleurs et les entreprises à dos en raison d'une grève générale. Les gens doivent retourner au travail, mais comment votre Sim gère-t-il cette situation ?

Suggérer un compromis

  • 100 % : Votre Sim propose un compromis aux dirigeants des deux parties autour d'un café. Aucun n'obtient entièrement ce qu'il veut, mais tous deux conviennent que la ville doit redémarrer. Après une poignée de main, votre Sim proclame le règlement négocié. (aucun changement de performance professionnelle)

Les forcer

  • 50 % : Votre Sim frappe du poing sur la table et exige que les deux parties en colère acceptent une solution. Après quelques grognements, les deux commencent à parler, au lieu de crier, et avant longtemps, une solution est trouvée. Enfin ! (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : Votre Sim commence à crier sur les deux parties opposées. Au lieu de rester opposées, elles s'allient pour s'opposer à votre Sim ! Il semble que plus de mouches sont attirées par le miel que par le vinaigre ! (aucun changement de performance professionnelle)

Malice municipale

Votre Sim a un projet de loi qu'il essaie de faire passer au conseil municipal, mais manque de soutien au sein du conseil. Il faut faire de la séduction, mais comment votre Sim doit-il s'y prendre ?

Offrir des cadeaux

  • 100 % : « Et ceci est pour toi », dit votre Sim. Son collègue conseiller se lève, choqué, et quitte la pièce avec dégoût. Il semble que l'offre de cadeaux était la mauvaise approche ! (état d'esprit : Mauvaise politique)

Promettre des faveurs

  • 50 % : Votre Sim rencontre chaque conseiller pour discuter de sa raison de vouloir le projet de loi, et accepte de le soutenir lorsqu'il aura également des projets de loi similaires. Il semble que le café et un peu de flatterie fassent beaucoup au conseil municipal ! (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : Votre Sim fait plusieurs promesses à ses collègues conseillers, mais aucune d'entre elles ne se concrétise au moment du vote. Il semble que les promesses vides ne fassent pas de bons cadeaux. (aucun changement de performance professionnelle)

Législation sournoise

Votre Sim veut que son nom soit associé à une législation dramatique et inspirante. Deux groupes travaillent actuellement sur une législation, mais votre Sim n'a le temps de travailler qu'avec l'un d'entre eux…

Tarte gratuite

  • 50 % : « Les citoyens ont besoin de tarte gratuite, et ils en avaient besoin hier », dit votre Sim sous des applaudissements retentissants. Tous les représentants se rassemblent pour porter votre Sim en triomphe alors que les citoyens obtiendront enfin leur tarte gratuite. (état d'esprit : Heureux au travail)
  • 50 % : Votre Sim arrive au segment de la croûte de tarte de son discours, seulement pour trouver l'auditorium vide. Le caucus des oiseaux robots gratuits est passé avant et est un acte impossible à suivre. La motion de la tarte gratuite échoue. (aucun changement de performance professionnelle)

Oiseaux robots gratuits

  • 50 % : « Qu'est-ce que la vie sans un oiseau robot à soi », demande votre Sim sous les acclamations. « Et gratuit ! » continue-t-il. Votre Sim est porté en triomphe sur les épaules de ses pairs à travers la salle législative alors que la motion est adoptée. (état d'esprit : Heureux au travail)
  • 50 % : Votre Sim arrive au segment du bec en alliage de son discours, seulement pour trouver l'auditorium vide. C'est la tarte gratuite ! Comment un discours est-il censé rivaliser avec la tarte gratuite ? (aucun changement de performance professionnelle)

Obstruction parlementaire

Votre Sim ne veut pas que l'opposition vote un projet de loi et prévoit une obstruction parlementaire. Il doit parler de son amour pour les romans fantastiques ou la cuisine pour passer le temps.

Romans fantastiques

  • 50 % : « …et si mes honorables pairs se souviennent, l'Épée Sacrée de Saluminus a été portée jusqu'à la montagne avant – » « Assez ! » crie l'opposition. « Nous ne voterons pas ! » Votre Sim s'effondre d'épuisement, ayant réussi son obstruction parlementaire. (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : « …et si mes honorables pairs se souviennent, l'Épée Sacrée – » « Cette fiction pue ! » crie un membre de l'opposition. « Ouais, huée ! » crie un autre. Votre Sim s'assied, vaincu/vaincue. (aucun changement de performance professionnelle)

Discussion culinaire

  • 50 % : « Je pense que nous sommes tous d'accord pour dire que la tarte est délicieuse », explique votre Sim dans son discours d'obstruction parlementaire. « Les ingrédients incluent… – » « Madame la Présidente, l'opposition refuse de voter. Veuillez demander à votre Sim de s'asseoir. » Triomphant, votre Sim s'effondre dans un épuisement ravi. (aucun changement de performance professionnelle)
  • 50 % : « La tarte est délicieuse, comme vous le savez tous », déclare votre Sim. « Huée la tarte », crie l'opposition. « Asseyez-vous ! Le gâteau est meilleur. » Votre Sim est vaincu et s'assied sans tarte ni victoire politique. (aucun changement de performance professionnelle)

Législation historique

Après des années passées en tant qu'homme d'État, votre Sim souhaite laisser sa marque à l'assemblée. Il propose une grande vision pour réorganiser le gouvernement, mais doit d'abord être approuvé par ses collègues. Votre Sim devra cajoler, ou tromper, mais pas les deux.

Cajoler

  • 100 % : Votre Sim s'efforce de cajoler ses pairs, mais se heurte à une forte opposition. Il semble que la flatterie ne soit plus la tactique du jour et la motion de votre Sim est rejetée. (aucun changement de performance professionnelle)

Tromper

  • 100 % : Votre Sim trompe comme un maître et est rapidement récompensé par tout le soutien législatif nécessaire pour faire passer sa motion. Son héritage assuré, votre Sim rayonne de fierté. (état d'esprit : Heureux au travail)

Les chances sont celles du jeu : chaque résultat d'un choix a le même poids à moins qu'un test de compétence ou de trait ne le modifie, comme indiqué. L'effet entre parenthèses est ce que le butin du résultat fait. « Meilleur pour la performance au travail » est le choix avec le changement attendu le plus élevé, affiché uniquement lorsque toutes les chances de la carte sont connues.

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