Quali sono le risposte giuste alle carte imprevisto Politico in The Sims 4?

Carte imprevisto Politico di The Sims 4: ogni risposta

La carriera di Politico ha 20 carte imprevisto. Ecco ogni carta, ogni scelta e a cosa può portare, con le sue probabilità e il suo effetto sulle prestazioni lavorative, dai file di gioco. Su 1 di esse, una scelta è la migliore per le prestazioni lavorative.

Trucchi: trucchi carriera Sims 4, o tutti i trucchi Sims 4, ognuno verificato nel gioco o nei file di gioco.

Disobbedienza civile

Una subdola MegaCorp sta conducendo una riunione del consiglio in un hotel vicino e il tuo Sim deve decidere se irrompere o semplicemente ordinare cibo costoso a loro spese per scherzo.

Ideale per le prestazioni lavorative: Irrompi alla riunione.

Irrompi alla riunione

  • 50%: Il tuo Sim irrompe attraverso le porte proprio mentre la sicurezza dell'hotel lo/la raggiunge, con giusto il tempo di smascherare il CEO della Megacorp come un criminale. Il consiglio ringrazia il tuo Sim per la sua audacia e onestà. (prestazioni lavorative +7; stato d'animo: Fiducioso dal lavoro)
  • 50%: Il tuo Sim si avvicina alla porta della riunione, solo per inciampare su uno dei cavi di alimentazione difettosi dell'azienda che si snodano da sotto la porta. Il tuo Sim provoca un trambusto e viene scortato fuori dalla sicurezza dell'hotel! (stato d'animo: Imbarazzato dal lavoro)

Ordina cibo per scherzo

  • 100%: Sfortunatamente, il tuo Sim ha inserito la propria carta di credito per pagare il cibo, quindi i dirigenti hanno mangiato bene a spese del tuo Sim! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Vigliacco del Whistlestop

Il candidato dovrebbe apparire sul palco da un momento all'altro, ma sta avendo un attacco di panico riguardo all'intera campagna. Il tuo Sim deve agire rapidamente per mantenere il discorso in movimento!

Aumenta l'ego del candidato

  • 50%: Il tuo Sim elenca abilmente i punti chiave della piattaforma del candidato e gli/le ricorda il buon lavoro che può, anzi, deve fare per la gente. Il candidato si sistema i bottoni e si dirige al podio verso una folla ruggente! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim elenca i potenziali successi del candidato, ma il peso della campagna crolla su di lui/lei come un peso di mattoni e l'intero discorso viene annullato! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Viaggio di colpa del candidato

  • 50%: Il tuo Sim interpreta contemporaneamente il poliziotto buono e il poliziotto cattivo per rimettere in riga il suo candidato. La risolutezza del candidato si rafforza, e lui/lei sale drammaticamente sul palco tra il ruggito della folla. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim rimprovera il suo candidato, ma questo non fa che far precipitare il fragile candidato in una spirale di dubbi. La folla diventa irrequieta e inizia a fischiare il candidato, danneggiando l'intera campagna! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Operatore di contea

I piccoli criminali nel carcere della contea hanno bisogno di un difensore d'ufficio, ma i fondi sono scarsi e il tuo Sim sta esaurendo i modi per convincere i difensori d'ufficio ad aiutare. Tempi disperati richiedono misure disperate. Due, per essere precisi.

Corrompi l'avvocato

  • 100%: Disperato per la giustizia, il tuo Sim offre una modesta tangente al difensore d'ufficio più vicino a portata d'orecchio. Sfortunatamente, il difensore è un poliziotto sotto copertura! Il tuo Sim potrebbe pentirsene! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Ritarda il procedimento

  • 50%: Il tuo Sim sviene rapidamente nel mezzo dell'aula. L'ufficiale giudiziario si precipita in suo aiuto e il giudice ordina una sospensione immediata. Il tuo Sim fa l'occhiolino al suo cliente, avendo guadagnato un po' più di tempo per trovare una soluzione. (stato d'animo: Felice dal lavoro)
  • 50%: Il tuo Sim inizia a cantare a squarciagola il coro della squadra sportiva locale. Il giudice, un arbitro senza fronzoli, fa mettere in prigione il tuo Sim per disturbo della quiete pubblica e il procedimento legale procede come previsto. Oh no! (stato d'animo: Stressato dal lavoro)

Il mega raduno

Il raduno pubblico del tuo Sim sta andando bene. Proprio mentre l'oratore principale si avvicina al microfono, l'energia elettrica salta e la folla diventa ansiosa. Il tuo Sim deve riattivare rapidamente il raduno, altrimenti!

Collega i fili dell'energia

  • 50%: Il tuo Sim apre coraggiosamente la scatola dei circuiti e indovina quale filo va dove. Miracolosamente, dopo una pausa terrificante e un leggero ronzio, le luci si accendono e gli altoparlanti tornano a piena brillantezza. Il Raduno è salvo! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim apre freneticamente la scatola dei fusibili e inizia a tirare e collegare i fili con foga. Le luci tremolano per un minuto, poi il tuo Sim si illumina come un albero di Natale mentre l'elettricità gli attraversa il corpo. Una scarica elettrizzante, di sicuro! (stato umorale: Seriamente Fritto, Super Carico, Iper Carico)

Microfono improvvisato

  • 50%: Il tuo Sim si tuffa giù dal palco per afferrare un enorme poster da uno spettatore in prima fila. Tirando fuori del nastro adesivo dalla tasca, improvvisa rapidamente un megafono, che consegna all'oratore. La folla si calma rapidamente e il raduno procede nell'oscurità. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim strappa un poster dal muro nella speranza di costruire un megafono improvvisato. Sfortunatamente, questo porta a una disastrosa reazione a catena in cui l'intera parete posteriore crolla, facendo deragliare permanentemente il raduno. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Chiamate senza sosta

I fondi devono essere raccolti immediatamente per eguagliare il sostegno promesso da un misterioso donatore segreto. Al tuo Sim mancano il personale e le linee telefoniche, ma il tempo stringe. Sembrano esserci solo due opzioni.

Recluta l'ufficio vicino

  • 50%: Il tuo Sim si avvicina all'ufficio vicino e chiede aiuto. Vedendo la sincerità nella sua voce, si uniscono alla causa e aggiungono i loro telefoni allo sforzo. I soldi vengono raccolti in un attimo! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim chiama l'ufficio vicino per chiedere aiuto. Tuttavia, la vile segretaria si vendica per averle rubato un parcheggio all'inizio della settimana e gli riattacca il telefono in faccia. Avendo sprecato tutto quel tempo, la scadenza viene mancata. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Scendi in strada

  • 50%: "Dobbiamo scendere in strada!" grida il tuo Sim. L'intero ufficio prepara cartelli e si dirige verso la strada trafficata per perorare la propria causa e raccogliere fondi. L'interazione faccia a faccia commuove cuori e menti e i soldi vengono raccolti quasi istantaneamente! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim crea un cartello e si dirige in strada. Proprio mentre inizia a chiedere soldi, una chiassosa parata passa, reclutando tutti i pedoni. Sconfitto, il tuo Sim torna in ufficio in preda alla sconfitta. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Responsabilità della lobby

Il tuo Sim spia un politico rivale che parla con un lobbista ampiamente ritenuto piuttosto losco. Il tuo Sim sa che c'è un'opportunità per estromettere il politico, ma forse c'è più sfumature di quanto sembri in superficie?

Spiffera alla stampa

  • 100%: Il tuo Sim si lecca le labbra e compone il numero del giornale locale per spifferare tutto. Purtroppo, il titolo del giorno dopo rivela che il tuo Sim è un opportunista: l'incontro riguardava la raccolta di fondi per beneficenza! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Interroga il lobbista

  • 100%: Il tuo Sim chiama il lobbista più tardi nel corso della giornata per informarsi sulle sue politiche e piani. Si scopre che il politico è un importante alleato delle politiche del tuo Sim e spiega le voci. Nasce una nuova partnership! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Buffet del donatore

Il tuo Sim supervisiona la preparazione del catering per la grande Cena dei Donatori. All'ispezione finale, il tuo Sim si accorge che nessuno ha portato i piatti vegetariani! Dovranno cucinare qualcosa di "erbivoro" e in fretta!

Corri al mercato contadino

  • 100%: Il tuo Sim organizza il suo staff e corre dall'altra parte della strada al mercato contadino locale per comprare letteralmente ogni verdura. Riporta il cibo in fretta e prepara rapidamente una deliziosa cucina vegetariana per deliziare tutti i donatori e salvare la cena. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Ordina altro gelato

  • 50%: Il tuo Sim chiama un servizio di consegna di gelati nelle vicinanze e ordina 2 di ogni gusto. La cena dei donatori si trasforma da cena a festa di dessert per la gioia di ogni donatore. I fondi raccolti superano le aspettative. (stato umorale: Felice dal lavoro)
  • 50%: Proprio mentre il gelato viene portato dentro, l'aria condizionata si guasta nell'edificio e tutto inizia a sciogliersi. Senza verdure e con il gelato che si scioglie, il tuo Sim deve affrontare la musica e i donatori, tutti i quali se ne vanno con la pancia vuota e i portafogli pieni. Accidenti! (stato umorale: Stressato dal lavoro)

Parlatore scaltro

Il tuo Sim è consulente di un politico di spicco che punta alla rielezione. Un trio di ricchi potenziali donatori è interessato a contribuire, ma prima vogliono che il tuo Sim li convinca dei punti di forza del candidato.

Parla del suo operato

  • 50%: Il tuo Sim fa un respiro profondo ed elenca succintamente i tre migliori risultati del suo cliente. I donatori ci pensano, poi annuiscono e tirano fuori i loro libretti degli assegni. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim inizia a esporre le promesse elettorali del suo cliente, ma viene rapidamente interrotto. I donatori affermano di voler sostenere qualcuno che vuole migliorare il futuro, non concentrarsi sul passato. Se ne vanno senza donare. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Parla delle promesse

  • 50%: Il tuo Sim fa un respiro profondo e dichiara con audacia le tre promesse elettorali più audaci del suo cliente. I donatori reagiscono con entusiasmo e tirano immediatamente fuori i loro libretti degli assegni per donare. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim inizia a esporre le promesse elettorali del suo cliente, ma viene rapidamente interrotto. I donatori affermano di non essere interessati alle promesse, solo ai risultati effettivi del passato. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Sgranocchiare per una causa

Il tuo Sim ha organizzato una piccola, intima cena per alcuni potenziali donatori celebri. All'ultimo minuto, ogni celebrità ha presentato un'assurda lista di preferenze alimentari. Il tuo Sim dovrà darsi da fare se spera di conquistare queste celebrità durante la cena!

Tofu ovunque

  • 100%: "Tofu ovunque", grida il tuo Sim. Lo staff, senza fare domande, trasforma rapidamente tutto in tofu. Una ad una le celebrità entrano e sono deliziate dalla quantità di tofu. La conversazione è iniziata con il piede giusto! (stato umorale: Felice dal lavoro)

Offri cibo immaginario

  • 50%: Il tuo Sim fa una presentazione elaborata di cibi descrittivi e immaginari. Le celebrità, tutte artiste, strillano di gioia per lo scherzo e applaudono con entusiasmo. La conversazione si sposta immediatamente sul sostegno alla beneficenza. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim si avvicina alla prima celebrità e inizia il suo discorso. "Stasera, ci delizieremo con un pasto per la mente!" La celebrità ha fame, non è divertita, e se ne va rapidamente per un evento più interessante. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Addestramento all'adulazione

Il tuo Sim sta frequentando un corso per il miglioramento del carisma. Il professore chiede la soluzione per fare amicizia e influenzare gli altri. Il tuo Sim alza la mano per rispondere.

"Di' la verità"

  • 50%: Il tuo Sim spiega perché dire la verità è il modo migliore per conquistare le persone. Il professore annuisce e risponde semplicemente "è corretto". (stato umorale: Verità rivelata)
  • 50%: Il tuo Sim spiega perché dire la verità è il modo migliore per conquistare le persone, ma il professore sghignazza e lo/la interrompe. "La verità è una reliquia del vecchio mondo", spiega. Il tuo Sim si rannicchia sulla sedia. (stato umorale: Povera politica)

"Adulali!"

  • 100%: "Adulali!" grida il tuo Sim. Il professore esulta e preme un pulsante. I soldi cadono dal soffitto come in un gioco a premi. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Finanziamenti sospetti

Il tuo Sim sta esaminando le finanze dell'organizzazione e nota una donazione sospettosamente grande. Non è sicuro se approfondire la questione o nasconderla sotto il tappeto e sperare per il meglio.

Indaga

  • 50%: Il tuo Sim invia un'e-mail al contabile, che indaga e scopre che un'organizzazione sorella sta riciclando denaro! Il tuo Sim avvisa le autorità e riceve un premio per la sua onestà. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim chiede al suo capo della donazione, il che porta a una delusione. "Grazie per aver rovinato la sorpresa, ficcanaso!" esclama il capo. Ops! (stato umorale: Povera politica)

Nascondilo

  • 50%: Il tuo Sim fischietta con noncuranza e getta il rapporto che espone la donazione nel suo cestino. Improvvisamente, un sottoposto chiama per riferire che una grande donazione è stata appena depositata dal governo. Vedi, tutto è andato per il meglio. (stato umorale: Colpo di fortuna)
  • 50%: Il tuo Sim fischietta con noncuranza e getta il rapporto che espone la donazione nel suo cestino. Improvvisamente, il suo capo lo/la chiama, chiedendo di sapere tutto al riguardo. L'incontro non va bene! (stato umorale: Povera politica)

Scappatoia della rete

Il tuo Sim raccoglie il biglietto da visita di un politico affermato dal marciapiede. Potrebbe chiamare il politico per discutere della sua organizzazione senza scopo di lucro, o lasciarlo in pace. Scelte, scelte…

Chiama il politico

  • 100%: Il tuo Sim chiama l'ufficio del politico, ma viene immediatamente messo in attesa. Dopo 2 ore, si rende conto che non riuscirà mai a farsi passare e tenta invano di recuperare il tempo perso. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Non chiamare

  • 50%: Il tuo Sim scrive il suo numero personale sul biglietto del politico con una faccina sorridente e manda un'auto a lasciarlo in ufficio. Poco dopo, il capo del personale del politico chiama per organizzare un incontro. Successo! (stato d'animo: Colpo di fortuna)
  • 50%: Il tuo Sim ripone il biglietto, non volendo disturbare il politico. Quando in seguito menziona l'opportunità al suo capo, il tuo Sim viene rimproverato per non averne approfittato. (stato d'animo: Politica scadente)

L'eradicazione è vicina

Il tuo Sim ha spinto la sua organizzazione a eradicare una malattia che ha a lungo afflitto i Sim in tutto il mondo. Il tuo Sim ha bisogno di forza politica per la spinta finale, ma ottenerla richiederà un po' di persuasione.

Tieni una conferenza stampa

  • 50%: Il tuo Sim batte sul microfono, poi lancia un audace appello per il sostegno politico all'eradicazione della malattia mondiale. La conferenza viene immediatamente ripresa dalle agenzie di stampa e i politici iniziano a chiamare l'ufficio del tuo Sim a frotte! (stato d'animo: Felice per il lavoro)
  • 50%: Il tuo Sim inizia a rimproverare l'apparato politico per la sua mancanza di sostegno, ma viene accolto da un silenzio tiepido. Le tattiche del tuo Sim vanno contro lo status quo e dovrà valutare la sua posizione. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Fare lobbying in privato

  • 100%: Il tuo Sim afferra il telefono, mette i piedi sulla scrivania e inizia a chiamare i politici uno per uno. Dopo qualche ora, il sostegno è raccolto e il supporto politico inizia ad apparire nelle sale di influenza in tutto il mondo. La causa potrebbe essere vinta! (stato d'animo: Felice per il lavoro)

Strade difficili

I cittadini si lamentano di criminalità, buche e spazzatura. Il tuo Sim vuole fare la differenza, e l'unico modo per farlo è scendere in strada e sporcarsi le mani... ma come?

Prendi una scopa!

  • 100%: Il tuo Sim prende una scopa dal ripostiglio comunale e inizia a pulire le strade di fronte all'ufficio. In poco tempo, altri cittadini si uniscono e l'isolato è presto immacolato. "Questo è solo l'inizio!" grida il tuo Sim. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Rassicura i cittadini

  • 50%: Il tuo Sim cammina per strada per rivolgersi ai cittadini che sembrano turbati. Molti vogliono semplicemente che le loro voci siano ascoltate, e le rassicurazioni del tuo Sim sembrano sollevare gli animi. Non è molto, ma è un inizio. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: "Ciao cittadino!" esulta il tuo Sim. "Dacci un taglio, amico!" esclama la persona frustrata. Il tuo Sim rimane lì, confuso su come il suo gesto di buona volontà possa fallire così clamorosamente. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Risolutore di scandali

Il tuo Sim viene a sapere di uno scandalo che proviene dal suo ufficio e si trova immediatamente di fronte a un dilemma. Dovrebbe ammettere lo scandalo al pubblico, o cercare di insabbiarlo?

Rivela lo scandalo

  • 100%: Il tuo Sim si alza al podio, fa un respiro profondo ed espone lo scandalo scoperto nel suo ufficio. La stampa esplode in domande, ma il clamore si placa rapidamente quando vedono che il tuo Sim sta dicendo la verità. Le cose migliorano immediatamente! (stato d'animo: Verità rivelata)

Insabbia lo scandalo

  • 50%: Il tuo Sim invia un comunicato stampa annunciando gelato gratis per i giocatori di bowling che fanno una partita perfetta. Lo stratagemma funziona e la stampa, distratta, non riesce a scoprire lo scandalo. (stato d'animo: Colpo di fortuna)
  • 50%: Il tuo Sim ignora semplicemente lo scandalo, ma viene assalito sulla strada per il bagno da un esercito di giornalisti. Vergognoso e incapace di raggiungere il bagno, il tuo Sim subisce un fastidioso "incidente" sul lavoro. (stato d'animo: Imbarazzato dal lavoro)

Sciopero cittadino

Il tuo Sim ha i lavoratori e le aziende contro di sé a causa di uno sciopero cittadino. La gente deve tornare al lavoro, ma come gestisce questa situazione il tuo Sim?

Suggerisci un compromesso

  • 100%: Il tuo Sim propone un compromesso ai leader di entrambe le parti davanti a un caffè. Nessuno ottiene completamente ciò che vuole, ma entrambi concordano che la città deve ricominciare a muoversi. Dopo una stretta di mano, il tuo Sim proclama l'accordo negoziato. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Forzarli

  • 50%: Il tuo Sim sbatte il pugno sul tavolo e chiede alle due parti irritate di concordare una soluzione. Dopo qualche brontolio, entrambi iniziano a parlare, invece di urlare, e in poco tempo si raggiunge una soluzione. Finalmente! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim inizia a urlare contro le due parti opposte. Invece di rimanere opposte, si uniscono per opporsi al tuo Sim! Sembra che più mosche siano attratte dal miele che dall'aceto! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Malizia municipale

Il tuo Sim ha un disegno di legge a cui tiene molto che sta cercando di far passare attraverso il consiglio comunale, ma manca di sostegno nel consiglio. Deve esserci un po' di adulazione, ma come dovrebbe fare il tuo Sim?

Fare regali

  • 100%: "E questo è per te," dice il tuo Sim. Il suo collega consigliere si alza, scioccato, e lascia la stanza disgustato. Sembra che fare regali sia stato l'approccio sbagliato! (stato d'animo: Politica scadente)

Prometti favori

  • 50%: Il tuo Sim si incontra con ogni membro del consiglio per discutere il motivo per cui vuole il disegno di legge, e accetta di sostenerli quando anche loro avranno disegni di legge simili. Sembra che un caffè e un po' di chiacchiere dolci facciano molta strada nel consiglio comunale! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim fa diverse promesse ai suoi colleghi consiglieri, ma nessuna di esse si concretizza al momento del voto. Sembra che le promesse vuote non siano buoni regali. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Legislazione astuta

Il tuo Sim vuole che il suo nome sia associato a un pezzo di legislazione drammatico e stimolante. Due gruppi stanno attualmente lavorando alla legislazione, ma il tuo Sim ha tempo solo per lavorare con uno di loro...

Torta gratis

  • 50%: "I cittadini hanno bisogno di torta gratis, e ne avevano bisogno ieri," dice il tuo Sim tra applausi fragorosi. Tutti i rappresentanti si radunano per portare in trionfo il tuo Sim, poiché i cittadini avranno finalmente la loro torta gratis. (stato d'animo: Felice per il lavoro)
  • 50%: Il tuo Sim arriva al segmento della crosta di torta del suo discorso, solo per trovare l'auditorium vuoto. Il gruppo Free Robot Bird è andato prima ed è un atto impossibile da seguire. La mozione Torta Gratis fallisce. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Uccelli robot gratuiti

  • 50%: "Cos'è la vita senza un uccello robot da chiamare proprio," chiede il tuo Sim tra gli applausi. "E gratis!" continuano. Il tuo Sim viene portato in trionfo sulle spalle dei suoi pari attraverso la sala legislativa mentre la mozione passa. (stato d'animo: Felice per il lavoro)
  • 50%: Il tuo Sim arriva al segmento del becco in lega del suo discorso, solo per trovare l'auditorium vuoto. È torta gratis! Come può un discorso competere con la torta gratis? (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Ostruzionismo

Il tuo Sim non vuole che l'opposizione voti un disegno di legge e pianifica un ostruzionismo. Deve parlare del suo amore per i romanzi fantasy o della cucina per passare il tempo.

Romanzi fantasy

  • 50%: "...e se i miei onorevoli colleghi ricorderanno, la Spada Sacra di Saluminus fu portata fino alla montagna prima che --" "Basta!" grida l'opposizione. "Non voteremo!" Il tuo Sim crolla esausto, riuscito nel suo ostruzionismo. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: "...e se i miei onorevoli colleghi ricorderanno, la Spada Sacra --" "Quella finzione fa schifo!" grida un membro dell'opposizione. "Sì, buu!" grida un altro. Il tuo Sim si siede, sconfitto. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Chiacchiere sulla cucina

  • 50%: "Penso che tutti possiamo concordare che la torta è deliziosa," spiega il tuo Sim nel suo discorso di ostruzionismo. "Gli ingredienti includono... --" "Signora Presidente, l'opposizione rifiuta di votare. Per favore, chieda al suo Sim di sedersi." Trionfante, il tuo Sim crolla in un'estasiata stanchezza. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: "La torta è deliziosa, come tutti sapete," afferma il tuo Sim. "Buu alla torta," grida l'opposizione. "Siediti! La torta è migliore." Il tuo Sim è sconfitto e si siede senza torta né vittoria politica. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Legislazione storica

Dopo anni di lavoro come statista, il tuo Sim desidera lasciare il segno nell'assemblea. Propone una grande visione per riorganizzare il governo, ma prima deve essere approvato dai suoi colleghi. Il tuo Sim dovrà adulare o ingannare, ma non entrambi.

Adulare

  • 100%: Il tuo Sim cerca di adulare i suoi pari, ma incontra una forte opposizione. Sembra che l'adulazione non sia più la tattica del momento e la mozione del tuo Sim viene sconfitta. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Ingannare

  • 100%: Il tuo Sim inganna come un maestro e viene rapidamente ricompensato con tutto il supporto legislativo necessario per far passare la sua mozione. Il suo lascito è assicurato, il tuo Sim si irradia di orgoglio. (stato d'animo: Felice per il lavoro)

Le probabilità sono quelle del gioco: ogni risultato di una scelta ha lo stesso peso a meno che un test di abilità o tratto non lo modifichi, come indicato. L'effetto tra parentesi è ciò che fa il bottino del risultato. "Migliore per il rendimento lavorativo" è la scelta con il cambiamento atteso più alto, mostrata solo quando ogni possibilità sulla carta è nota.

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