Quali sono le risposte giuste alle carte imprevisto Scout in The Sims 4?

Carte imprevisto Scout di The Sims 4: ogni risposta

La carriera di Scout ha 11 carte imprevisto. Ecco ogni carta, ogni scelta e ciò a cui può portare, con le sue probabilità e il suo effetto sulle prestazioni lavorative, dai file di gioco. La maggior parte delle scelte dipende da un'abilità, un tratto o un lancio di moneta.

Trucchi: trucchi carriera Sims 4, o tutti i trucchi Sims 4, ognuno verificato nel gioco o nei file di gioco.

Una lezione di pianificazione

Come da tradizione, ogni scout si alterna nella pianificazione dell'attività scout settimanale. E questa settimana è finalmente il turno del tuo Sim. Ha la bravura nella pianificazione per impressionare la truppa?

Prenditi il tempo per pianificare

  • 100%: La truppa del tuo Sim ha adorato l'uscita creativa che ha pianificato! Questa è una da annali della truppa! (stato umorale: Gioia dello scoutismo)

È solo per divertimento. Vai a braccio!

  • 50%: L'attività mal pianificata del tuo Sim è riuscita a malapena. Non è stato il peggior weekend che la truppa avesse mai vissuto, ma ci è andata molto vicino. Il tuo Sim è fuori dai guai fino alla prossima volta. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Un disastro! Un disastro totale! Non solo l'attività del tuo Sim è stata completamente noiosa, ma a causa della sua scarsa pianificazione, ora la casa sull'albero della sua truppa è infestata da scoiattoli rabbiosi. (stato umorale: Scout teso)

Chi è il capo delle medaglie?

C'è un ragazzino importante nella truppa del tuo Sim, rinomato per la sua impressionante collezione di medaglie. I recenti successi del tuo Sim gli/le hanno fatto sentire che la sua collezione potrebbe diventare più grande della sua. Il tuo Sim dovrebbe cogliere l'occasione questa settimana per confrontare chi ha più medaglie?

Mostragli chi è il capo delle medaglie.

  • 50%: In faccia, ragazzino! Il tuo Sim ha, infatti, il maggior numero di medaglie nella truppa e ha guadagnato il titolo di Capo delle medaglie. (stato umorale: Grinta da scout)
  • 50%: Ops, a quanto pare questo ragazzino è uno Scout Esperto e il tuo Sim è ancora lontano dal traguardo. Almeno ha imparato il valore della modestia con questa mossa sfacciata. (stato umorale: Scivolone da scout)

Sii modesto.

  • 50%: Certo, il tuo Sim ha una o due medaglie in più rispetto all'altro ragazzino, ma non vede alcun motivo per rinfacciarglielo. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim potrebbe essere stato/a un po' troppo timido/a con il confronto delle medaglie. Ora nessuno può apprezzare quanto sia un/a fantastico/a Scout. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Spiaggia pulita

Per l'uscita di questa settimana, la truppa del tuo Sim andrà in spiaggia a raccogliere la spazzatura. Il tuo Sim sente che le sue mani sono troppo sensibili per questo tipo di compito sgradevole, o dovrebbe andare ad aiutare?

Vai e basta. È per questo che sono stati inventati i guanti.

  • 50%: Che giornata divertente! Il tuo Sim non riesce a credere che avrebbe mai pensato di perdersela. (stato umorale: Spirito scout)
  • 50%: Peccato, sembra che il tuo Sim abbia passato troppo tempo a proteggere le sue mani e non abbastanza a proteggere la sua pelle dai dannosi raggi UV. Questa scottatura solare prudrà per tutta la settimana! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Fingi di essere malato/a. Salva quelle mani.

  • 100%: Brutta mossa per il tuo Sim. L'epica gita in spiaggia del weekend scorso è stata l'unica cosa di cui gli altri Scout hanno parlato a scuola. Hanno aiutato una balena spiaggiata a tornare in mare, hanno scavato uno scheletro di sirena e si sono trovati lì nel Giorno del Gelato Gratis. Forse anche l'uscita del prossimo weekend sarà divertente? (stato umorale: Malumore da scout)

Cani sporchi

È una scorpacciata di hot dog! Il tuo Sim è stato incaricato della griglia e ha tostato quei wurstel alla perfezione: una leggera bruciatura all'esterno, una succulenza sfrigolante all'interno. Con una sfortunata serie di eventi, è inciampato/a su un procione rabbioso selvatico mentre andava al tavolo da picnic e ha fatto cadere l'intero piatto di hot dog a terra. Nessuno sembra averlo notato. Presto, cosa dovrebbe fare il tuo Sim?

Regola dei cinque secondi! Basta spolverarli.

  • 100%: Potrebbero essere stati cinque secondi di troppo. Grazie alle servite sciatte del tuo Sim, l'intera truppa ha avuto un'intossicazione alimentare. Il tuo Sim ha imparato la preziosa lezione che non sempre conviene tagliare gli angoli. Si spera che i membri della truppa possano riprendersi completamente. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Torna alla griglia e prepara hot dog freschi.

  • 100%: Quei cagnolini valevano l'attesa! Perfettamente croccanti, deliziosamente privi di sporco e aghi di pino. Il tuo Sim potrebbe aver trovato la sua vocazione. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Un'offesa da rana

I bambini sono bambini. Uno degli scout più turbolenti del gruppo ha una grande idea di mettere un mucchio di rane nel sacco a pelo del tuo capo scout. È solo un divertimento innocuo, giusto? Il tuo Sim dovrebbe unirsi allo scherzo?

Partecipa allo scherzo.

  • 50%: Fortunatamente il capo scout del tuo Sim ha senso dell'umorismo. Gli scout che hanno fatto lo scherzo potrebbero non voler lasciare i propri sacchi a pelo incustoditi per un po', però. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Sorprendentemente, il capo scout non ha trovato molto divertente essere coperto di bava di rana. I genitori sono stati avvisati. Si spera che la punizione sia lieve. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Dai un preavviso al capo scout.

  • 50%: Il capo scout del tuo Sim è stato molto grato per l'avvertimento e ha usato un sacco a pelo di riserva. La notte è stata tranquilla, ma almeno nessuno si è sporcato di bava. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim dovrebbe davvero imparare a rilassarsi! Il capo scout è rimasto deluso dal tuo Sim per aver rovinato un buon divertimento. Forse la prossima volta le marachelle potranno andare a buon fine se tutti riescono a mantenere un segreto innocuo. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Un baratto burroso

Gli Scout vendono biscotti, ovviamente! Mentre è in giro per il quartiere, il tuo Sim nota che il prezzo di vendita sembra un po' più basso di quanto ricordasse. La truppa sta cercando di raccogliere fondi per nuove canne da pesca in modo che non debbano più fare a turno. Cosa dovrebbe fare il tuo Sim al riguardo?

Aumenta il prezzo.

  • 50%: Il piano di prezzi del tuo Sim ha dato i suoi frutti. I clienti dei biscotti erano entusiasti della bontà appiccicosa e alcuni hanno persino affermato che avrebbero pagato il doppio del prezzo! (stato umorale: Gioia dello scoutismo)
  • 50%: Il tuo Sim è stato colto/a in flagrante. Un'anziana donna fiscalmente attenta ha notato che la truppa scout che aveva incontrato ieri vendeva i suoi biscotti a un prezzo notevolmente inferiore. Ha diffuso la voce in tutto il quartiere che i biscotti del tuo Sim avevano un cattivo rapporto qualità-prezzo. (stato umorale: Scout teso)

Mantieni il prezzo indicato e usa il tuo fascino.

  • 100%: Meno male che il tuo Sim ha mantenuto l'integrità nella tradizione della vendita di biscotti. Anche con il costo inferiore, i clienti non hanno potuto resistere al sorriso da un milione di dollari del tuo Sim e hanno comprato montagne dei suoi deliziosi biscotti. (stato umorale: Gioia dello scoutismo)

Uniforme strappata

Un'uniforme impeccabile, meticolosamente pulita è il distintivo di un vero scout. Quindi, naturalmente, il tuo Sim si sente un po' angosciato/a dopo aver strappato accidentalmente la sua uniforme mentre andava all'incontro scout di questa settimana. Era solo un innocente gioco! Come eviterà l'assoluta mortificazione?

Riparala con il filo interdentale.

  • 50%: Sembra che il tuo Sim sia un sarto/a nato/a! Nessuno ha nemmeno notato che la sua uniforme aveva dei danni. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: A volte non è possibile riparare ciò che è irreparabile. Il tentativo del tuo Sim di rattoppare la sua uniforme con il filo interdentale ha fatto sembrare il danno ancora peggiore! (stato umorale: Scivolone da scout)

Incocia le braccia per nascondere il danno.

  • 100%: Il tuo Sim avrebbe superato l'intera riunione scout se non gli/le fosse stato chiesto di dimostrare come disarmare un orso selvatico. Che fortuna! Quando il capo scout ha visto l'uniforme danneggiata, il tuo Sim ha dovuto subire un'imbarazzante lezione davanti a tutta la truppa. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Buone azioni

È finalmente la stagione del campeggio e la truppa del tuo Sim sta imparando a montare le tende. Il tuo Sim nota che il suo compagno di tenda, uno Scout dei Lama, sta avendo difficoltà con i pali. Dovrebbe aiutare?

Aiuta.

  • 100%: È stato bello per il tuo Sim indossare il suo cappello da mentore e aiutare lo Scout dei Lama. (stato umorale: Gioia dello scoutismo)

Lascia che imparino da soli.

  • 50%: Anche se ci è voluto il doppio del tempo allo Scout dei Lama per montare finalmente la tenda, erano felici che il tuo Sim gli/le avesse dato la possibilità di capirlo da soli. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il tuo Sim avrebbe dovuto condividere le sue conoscenze. Il povero Scout Lama ha avuto difficoltà con la tenda e non è riuscito a montarla prima di un'inaspettata tempesta. Ora è fradicio e infelice. (stato umorale: Errore da Scout)

Distintivo perduto

Dopo una riunione degli Scout, il tuo Sim ha notato un distintivo per terra. Era uno dei più rari, per il quale non aveva fatto molti progressi. Cosa dovrebbe farne?

Tienilo!

  • 100%: Il tuo Sim ha appuntato il distintivo sul suo gilet. Più tardi, un altro scout lo ha notato e ha voluto parlare di come guadagnarselo. Hanno subito scoperto l'inganno e hanno denunciato il tuo Sim! Il distintivo gli è stato tolto e ha ricevuto una ramanzina per la sua bravata. (stato umorale: Errore da Scout)

Consegnalo al Capo Squadriglia

  • 100%: Il tuo Sim è andato direttamente dal Capo Squadriglia con il distintivo mancante. Era così raro che sapevano esattamente a chi appartenesse, ed è stato restituito subito! Inoltre, il tuo Sim ha ricevuto elogi per essere stato uno Scout così onesto! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Mentore

C'è uno scout un po' imbranato che è piuttosto pessimo in tutto ciò che fa. La settimana scorsa è venuto alla riunione con la camicia al rovescio. Il Capo Squadriglia ha suggerito che il tuo Sim potesse fargli da mentore per aiutarlo a migliorare.

Completa il tutoraggio il più velocemente possibile

  • 50%: Il tuo Sim ha deciso di concludere il tutoraggio il più velocemente possibile. Sorprendentemente, lo scout junior ha risposto bene alla spinta e ha migliorato rapidamente. Niente di eccezionale, ma il resto della squadriglia non poteva discutere i risultati! (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)
  • 50%: Il Capo Squadriglia ha colto il tuo Sim mentre cercava di forzare lo scout junior a diventare competente. Di conseguenza, il tuo Sim ha ricevuto una ramanzina per essere stato prepotente, e a qualcun altro è stato chiesto di fare da mentore allo scout junior. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Fai da mentore pazientemente allo scout junior

  • 100%: Il tuo Sim ha affrontato il tutoraggio con un atteggiamento gentile e positivo. Sotto la sua guida, lo scout junior è fiorito! Tutti sono rimasti impressionati e il tuo Sim si sente orgoglioso di aver fatto una tale differenza! (stato umorale: Spirito Scout)

Fai un discorso

Al tuo Sim è stato chiesto di parlare delle sue esperienze di scoutismo durante la riunione settimanale della squadriglia. Dovrebbe rendere il discorso divertente o concentrarsi sull'essere informativo?

Fai un discorso informativo

  • 50%: Il tuo Sim ha deciso di concentrarsi sui fatti: informazioni che avrebbero migliorato la squadriglia e informato gli scout junior sui meriti dello scoutismo. Alla fine del discorso, la stanza era silenziosa e pensierosa, e il tuo Sim è stato accolto da cenni di apprezzamento dai suoi pari. (stato umorale: Grinta Scout)
  • 50%: Il tuo Sim ha descritto gli aspetti chiave dello Scoutismo dall'inizio alla fine. Sfortunatamente, metà degli scout non ne ha tratto beneficio perché si erano addormentati. L'altra metà sembrava incredibilmente annoiata. La prossima volta, il tuo Sim dovrebbe aggiungere un po' di brio... (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Fai un discorso divertente

  • 100%: Il tuo Sim si è fatto avanti e ha tenuto il discorso più divertente che uno scout abbia mai sentito! Tutti, dagli Scout Lama al Capo Squadriglia, ridevano a crepapelle alla fine. (nessun cambiamento nelle prestazioni lavorative)

Le probabilità sono quelle del gioco: ogni risultato di una scelta ha lo stesso peso a meno che un test di abilità o tratto non lo modifichi, come indicato. L'effetto tra parentesi è ciò che fa il bottino del risultato. "Migliore per il rendimento lavorativo" è la scelta con il cambiamento atteso più alto, mostrata solo quando ogni possibilità sulla carta è nota.

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