Was sind die richtigen Antworten auf die Zufallskarten des Videospiel-Streamers in Die Sims 4?

Die Sims 4 Videospiel-Streamer-Zufallskarten: Alle Antworten

Die Videospiel-Streamer-Karriere hat 8 Zufallskarten. Hier ist jede Karte, jede Wahl und was sie bewirken kann, mit ihren Wahrscheinlichkeiten und Auswirkungen auf die Arbeitsleistung, aus den Spieldateien. Bei 4 davon ist eine Wahl die beste für die Arbeitsleistung.

Cheats: Sims 4 Karriere-Cheats oder alle Sims 4 Cheats, jeweils im Spiel oder in den Spieldateien überprüft.

Trinkgeld der Götter

Ein unhöflicher Fan spammt und nervt andere Sims im Chat deines Sims. Es ist an der Zeit, sich um diesen Fan zu kümmern, ein für alle Mal ... hat der Fan gerade die größte Spende gemacht, die dein Sim gesehen hat, seit er/sie mit dem Streaming begonnen hat? Was soll dein Sim tun? Das Geld könnte sicherlich helfen, aber ... ist es das wert?

Trinkgeld annehmen

  • 50 %: Es stellt sich heraus, dass es eine Regel gegen die Annahme einer so großen Spende gibt. Besonders, wenn es wie ein Bestechungsgeld aussieht, um nicht vom Kanal ausgeschlossen zu werden. Nun, jetzt sieht es so aus, als wäre dein Sim gesperrt ... aber zumindest nur für ein paar Tage. (Stimmung: Gesperrt!)
  • 50 %: Es gibt keine Regel gegen die Annahme einer großen Spende von einem Fan, oder? Dein Sim dankt dem Zuschauer für die Spende, spricht aber eine letzte Warnung bezüglich des unhöflichen Verhaltens aus. Der Fan entschuldigt sich schnell und verspricht, dies nie wieder zu tun. Dein Sim teilt dem Chat mit, dass er/sie an zweite Chancen glaubt, bittet aber alle, respektvoll und fürsorglich miteinander umzugehen! (keine Änderung der Arbeitsleistung)

Trinkgeld ablehnen

  • 50 %: Dein Sim hat den Fan ohne Erklärung gesperrt. Die Zuschauer waren verwirrt, weil sie nicht einmal darauf geachtet hatten, was der Fan im Chat spammte. (Arbeitsleistung −10)
  • 50 %: Nein! Dein Sim wird kein Geld von jemandem annehmen, der seine/ihre Zuschauer belästigt hat! Jeder weiß, dass es Zeit ist, den Bannhammer auszupacken! Jetzt ist der Chat sicher und dein Sim kann sich darauf konzentrieren, den Zuschauern den besten Stream zu bieten, den sie je gesehen haben! (Arbeitsleistung +7)

Trinkgeld der Götter

Ein unhöflicher Fan spammt und nervt andere Sims im Chat deines Sims. Es ist an der Zeit, sich um diesen Fan zu kümmern, ein für alle Mal ... hat der Fan gerade die größte Spende gemacht, die dein Sim gesehen hat, seit er/sie mit dem Streaming begonnen hat? Was soll dein Sim tun? Das Geld könnte sicherlich helfen, aber ... ist es das wert?

Trinkgeld annehmen

  • 50 %: Es stellt sich heraus, dass es eine Regel gegen die Annahme einer so großen Spende gibt. Besonders, wenn es wie ein Bestechungsgeld aussieht, um nicht vom Kanal ausgeschlossen zu werden. Nun, jetzt sieht es so aus, als wäre dein Sim gesperrt ... aber zumindest nur für ein paar Tage. (Stimmung: Gesperrt!)
  • 50 %: Es gibt keine Regel gegen die Annahme einer großen Spende von einem Fan, oder? Dein Sim dankt dem Zuschauer für die Spende, spricht aber eine letzte Warnung bezüglich des unhöflichen Verhaltens aus. Der Fan entschuldigt sich schnell und verspricht, dies nie wieder zu tun. Dein Sim teilt dem Chat mit, dass er/sie an zweite Chancen glaubt, bittet aber alle, respektvoll und fürsorglich miteinander umzugehen! (keine Änderung der Arbeitsleistung)

Trinkgeld ablehnen

  • 50 %: Dein Sim hat den Fan ohne Erklärung gesperrt. Die Zuschauer waren verwirrt, weil sie nicht einmal darauf geachtet hatten, was der Fan im Chat spammte. (Arbeitsleistung −10)
  • 50 %: Nein! Dein Sim wird kein Geld von jemandem annehmen, der seine/ihre Zuschauer belästigt hat! Jeder weiß, dass es Zeit ist, den Bannhammer auszupacken! Jetzt ist der Chat sicher und dein Sim kann sich darauf konzentrieren, den Zuschauern den besten Stream zu bieten, den sie je gesehen haben! (Arbeitsleistung +7)

Plaudertasche

Oh, Schreck! Hat dein Sim das vertrauliche Update durchsickern lassen, das ihm/ihr ein streng geheimes Entwicklungsteam gegeben hat? Was wird dein Sim tun?! Das war ein klarer Verstoß gegen die NDA, die er/sie unterschrieben hat!

Am besten für die Arbeitsleistung: Reinen Tisch machen.

Alles leugnen

  • 50 %: Dein Sim fühlt sich gut dabei, alles zu leugnen und eine so ausgeklügelte Geschichte zu spinnen, um seine/ihre Spuren zu verwischen. Leider war dieses Gefühl nur von kurzer Dauer, als die Firma antwortete: „Dein Sim, wir wissen nicht, wie wir es dir sagen sollen, aber ... wir haben Videobeweise, dass du die NDA gebrochen hast, aufgezeichnet in deinen Livestream-Archiven. Aufgrund des Vertragsbruchs werden wir nicht mehr mit dir zusammenarbeiten. Du bist untrustworthy.“ (Arbeitsleistung −10)
  • 50 %: Dein Sim wusste nicht, wie er/sie es gemacht hat, aber die Entwickler glaubten jedes Wort. Dein Sim kommt nicht nur ungeschoren davon, sondern die Entwickler zahlen deinem Sim sogar extra als Entschuldigung für die Anschuldigung! (keine Änderung der Arbeitsleistung)

Reinen Tisch machen

  • 50 %: Dein Sim wappnet sich für die Antwort des Unternehmens: „Danke, dass du reinen Tisch gemacht hast. Wir schätzen deine Ehrlichkeit. Leider müssen wir dir aufgrund der Informationsweitergabe an die Öffentlichkeit den Vertragsbruch in Rechnung stellen. Aber es ist eine geringe Gebühr! Und wir möchten weiterhin mit dir zusammenarbeiten. Sei einfach etwas vorsichtiger!“ (keine Änderung der Arbeitsleistung)
  • 50 %: Dein Sim wappnet sich für die Antwort des Unternehmens: „Das war ... du? Vielen Dank dafür!! Die Publicity des Vorfalls hat dem Team geholfen, und auch wenn es nicht Teil unserer Marketingstrategie war, hat es uns enorm geholfen. Mach dir keine Sorgen um die NDA. Wir sind froh, dass du es getan hast und wollten dir einfach dafür danken!“ (Arbeitsleistung +15)

Plaudertasche

Oh, Schreck! Hat dein Sim das vertrauliche Update durchsickern lassen, das ihm/ihr ein streng geheimes Entwicklungsteam gegeben hat? Was wird dein Sim tun?! Das war ein klarer Verstoß gegen die NDA, die er/sie unterschrieben hat!

Am besten für die Arbeitsleistung: Reinen Tisch machen.

Alles leugnen

  • 50 %: Dein Sim fühlt sich gut dabei, alles zu leugnen und eine so ausgeklügelte Geschichte zu spinnen, um seine/ihre Spuren zu verwischen. Leider war dieses Gefühl nur von kurzer Dauer, als die Firma antwortete: „Dein Sim, wir wissen nicht, wie wir es dir sagen sollen, aber ... wir haben Videobeweise, dass du die NDA gebrochen hast, aufgezeichnet in deinen Livestream-Archiven. Aufgrund des Vertragsbruchs werden wir nicht mehr mit dir zusammenarbeiten. Du bist untrustworthy.“ (Arbeitsleistung −10)
  • 50 %: Dein Sim wusste nicht, wie er/sie es gemacht hat, aber die Entwickler glaubten jedes Wort. Dein Sim kommt nicht nur ungeschoren davon, sondern die Entwickler zahlen deinem Sim sogar extra als Entschuldigung für die Anschuldigung! (keine Änderung der Arbeitsleistung)

Reinen Tisch machen

  • 50 %: Dein Sim wappnet sich für die Antwort des Unternehmens: „Danke, dass du reinen Tisch gemacht hast. Wir schätzen deine Ehrlichkeit. Leider müssen wir dir aufgrund der Informationsweitergabe an die Öffentlichkeit den Vertragsbruch in Rechnung stellen. Aber es ist eine geringe Gebühr! Und wir möchten weiterhin mit dir zusammenarbeiten. Sei einfach etwas vorsichtiger!“ (keine Änderung der Arbeitsleistung)
  • 50 %: Dein Sim wappnet sich für die Antwort des Unternehmens: „Das war ... du? Vielen Dank dafür!! Die Publicity des Vorfalls hat dem Team geholfen, und auch wenn es nicht Teil unserer Marketingstrategie war, hat es uns enorm geholfen. Mach dir keine Sorgen um die NDA. Wir sind froh, dass du es getan hast und wollten dir einfach dafür danken!“ (Arbeitsleistung +15)

Kopf an Kopf

Ein Fan möchte deinen Sim zu einem Spiel herausfordern! Weiß der Fan, dass dein Sim beruflich Spiele spielt? Nun, das könnte so oder so guter Inhalt für die Zuschauer sein. Wie will dein Sim diese heikle Situation handhaben? Dein Sim möchte die Gefühle eines Fans nicht verletzen, aber er/sie möchte auch nicht vor den anderen Zuschauern schlecht dastehen.

Am besten für die Arbeitsleistung: Sie vernichten.

Sie vernichten

  • 50 %: Was ist gerade passiert? Wie ist dieser Fan so gut in diesem Spiel?! Dein Sim wurde in seinem/ihrem eigenen Spiel zerstört! HABEN SIE BETROGEN?! Wie konnte dein Sim verlieren? (Stimmung: Im eigenen Spiel geschlagen)
  • 50 %: Dein Sim wird keine Gnade zeigen. Er/Sie weiß, dass die Zuschauer den Fähigkeitsunterschied zwischen ihm/ihr und dem Fan sehen wollen. Gnadenlos und effizient. Außerdem wird der Fan es nicht schätzen, wenn dein Sim sich zurückhält. (Arbeitsleistung +15)

Sich selbst ruinieren

  • 50 %: Dein Sim denkt, dass absichtliches Verlieren den Fan glücklich machen wird. Dein Sim versucht es im Wettbewerb nicht einmal und verliert schnell, um mit seinem/ihrem Stream fortzufahren. Ohne zu merken, dass er/sie damit, auf so offensichtliche Weise, nur den Fan und die Zuschauer verärgert hat! Wer möchte schon bemitleidet werden, wenn er/sie in etwas antritt, das er/sie liebt. Die Zuschauer verließen den Stream in Scharen. Dein Sim denkt, es ist Zeit, den Stream hier zu beenden. (Arbeitsleistung −10)
  • 50 %: Dein Sim entscheidet, dass es nicht der richtige Weg ist, einen so engagierten und liebevollen Fan in einem Spiel zu besiegen. Aber er/sie muss immer noch eine Show abliefern! Also setzt dein Sim all seine/ihre Fähigkeiten ein. Eine nervenaufreibende Demonstration von Können! Und dann verliert dein Sim in einem Upset anmutig gegen seinen/ihren Gegner. Aber in der Niederlage verdient er/sie ziemlich viele Abonnements und Spenden von den Fans, die die Show liebten. (keine Änderung der Arbeitsleistung)

Kopf an Kopf

Ein Fan möchte deinen Sim zu einem Spiel herausfordern! Weiß der Fan, dass dein Sim beruflich Spiele spielt? Nun, das könnte so oder so guter Inhalt für die Zuschauer sein. Wie will dein Sim diese heikle Situation handhaben? Dein Sim möchte die Gefühle eines Fans nicht verletzen, aber er/sie möchte auch nicht vor den anderen Zuschauern schlecht dastehen.

Am besten für die Arbeitsleistung: Sie vernichten.

Sie vernichten

  • 50 %: Was ist gerade passiert? Wie ist dieser Fan so gut in diesem Spiel?! Dein Sim wurde in seinem/ihrem eigenen Spiel zerstört! HABEN SIE BETROGEN?! Wie konnte dein Sim verlieren? (Stimmung: Im eigenen Spiel geschlagen)
  • 50 %: Dein Sim wird keine Gnade zeigen. Er/Sie weiß, dass die Zuschauer den Fähigkeitsunterschied zwischen ihm/ihr und dem Fan sehen wollen. Gnadenlos und effizient. Außerdem wird der Fan es nicht schätzen, wenn dein Sim sich zurückhält. (Arbeitsleistung +15)

Sich selbst ruinieren

  • 50 %: Dein Sim denkt, dass absichtliches Verlieren den Fan glücklich machen wird. Dein Sim versucht es im Wettbewerb nicht einmal und verliert schnell, um mit seinem/ihrem Stream fortzufahren. Ohne zu merken, dass er/sie damit, auf so offensichtliche Weise, nur den Fan und die Zuschauer verärgert hat! Wer möchte schon bemitleidet werden, wenn er/sie in etwas antritt, das er/sie liebt. Die Zuschauer verließen den Stream in Scharen. Dein Sim denkt, es ist Zeit, den Stream hier zu beenden. (Arbeitsleistung −10)
  • 50 %: Dein Sim entscheidet, dass es nicht der richtige Weg ist, einen so engagierten und liebevollen Fan in einem Spiel zu besiegen. Aber er/sie muss immer noch eine Show abliefern! Also setzt dein Sim all seine/ihre Fähigkeiten ein. Eine nervenaufreibende Demonstration von Können! Und dann verliert dein Sim in einem Upset anmutig gegen seinen/ihren Gegner. Aber in der Niederlage verdient er/sie ziemlich viele Abonnements und Spenden von den Fans, die die Show liebten. (keine Änderung der Arbeitsleistung)

Stream-A-Thon

Der Chat hat schon seit einiger Zeit danach gefragt. Jeder Streamer hat dies als eine Art Initiationsritus getan. Und jetzt ist es an der Zeit für deinen Sim, zu zeigen, was für ein Streamer er/sie ist. STREAM-A-THON! Dein Sim wird mindestens 24 Stunden lang streamen! Jede Spende der Zuschauer verlängert den Timer um 5 Minuten! LOS GEHT'S! Wie wird er/sie diese Herausforderung meistern?

Durchziehen

  • 50 %: Wow, spenden die Zuschauer, damit dein Sim den Stream früher beendet? Die Zuschauer billigen es nicht, die 24-Stunden-Streaming-Herausforderung zu umgehen, indem man den Stream einfach anlässt und vor der Kamera schläft. Dein Sim dachte, das Ziel sei nur, 24 Stunden durchzuhalten, nicht 24 Stunden lang eine Show zu liefern! Das ist viel schwieriger, als er/sie dachte. (Arbeitsleistung −40; Stimmung: Arbeitsfrust)
  • 50 %: Fans wollen keinen Aufgeber sehen! Sie wollen einen GEWINNER sehen! Einen Streamer, der alles zu Ende bringt, was er/sie sich vorgenommen hat!! Dein Sim zieht es durch wie der KÖNIG/die KÖNIGIN, der/die er/sie ist! (Arbeitsleistung +15)

Stream beenden

  • 50 %: Dein Sim beendet den Stream vorzeitig. Die Zuschauer zögerten nicht, ihre Enttäuschung über deinen Sim auf Social Bunny kundzutun. Vielleicht ist es gut für deinen Sim, für den Rest der Nacht eine Pause von Social Bunny zu machen. (Arbeitsleistung −40; Stimmung: Arbeitsfrust)
  • 50 %: Dein Sim beschließt, den Stream zu beenden, aber bevor er/sie kann ... kommt M1nty_fresh zur Rettung! M1nty_fresh überfällt deinen Sim und bietet an, eine Zusammenarbeit zu machen, bei der sie beschließen, The Sims Infinite für den Rest des Streams zusammen zu spielen! Die Zuschauer sind begeistert und beginnen, in Scharen zu abonnieren und zu spenden! Ich schätze, dein Sim kann jetzt nicht mehr aufhören! (keine Änderung der Arbeitsleistung)

Stream-A-Thon

Der Chat hat schon seit einiger Zeit danach gefragt. Jeder Streamer hat dies als eine Art Initiationsritus getan. Und jetzt ist es an der Zeit für deinen Sim, zu zeigen, was für ein Streamer er/sie ist. STREAM-A-THON! Dein Sim wird mindestens 24 Stunden lang streamen! Jede Spende der Zuschauer verlängert den Timer um 5 Minuten! LOS GEHT'S! Wie wird er/sie diese Herausforderung meistern?

Durchziehen

  • 50 %: Wow, spenden die Zuschauer, damit dein Sim den Stream früher beendet? Die Zuschauer billigen es nicht, die 24-Stunden-Streaming-Herausforderung zu umgehen, indem man den Stream einfach anlässt und vor der Kamera schläft. Dein Sim dachte, das Ziel sei nur, 24 Stunden durchzuhalten, nicht 24 Stunden lang eine Show zu liefern! Das ist viel schwieriger, als er/sie dachte. (Arbeitsleistung −40; Stimmung: Arbeitsfrust)
  • 50 %: Fans wollen keinen Aufgeber sehen! Sie wollen einen GEWINNER sehen! Einen Streamer, der alles zu Ende bringt, was er/sie sich vorgenommen hat!! Dein Sim zieht es durch wie der KÖNIG/die KÖNIGIN, der/die er/sie ist! (Arbeitsleistung +15)

Stream beenden

  • 50 %: Dein Sim beendet den Stream vorzeitig. Die Zuschauer zögerten nicht, ihre Enttäuschung über deinen Sim auf Social Bunny kundzutun. Vielleicht ist es gut für deinen Sim, für den Rest der Nacht eine Pause von Social Bunny zu machen. (Arbeitsleistung −40; Stimmung: Arbeitsfrust)
  • 50 %: Dein Sim beschließt, den Stream zu beenden, aber bevor er/sie kann ... kommt M1nty_fresh zur Rettung! M1nty_fresh überfällt deinen Sim und bietet an, eine Zusammenarbeit zu machen, bei der sie beschließen, The Sims Infinite für den Rest des Streams zusammen zu spielen! Die Zuschauer sind begeistert und beginnen, in Scharen zu abonnieren und zu spenden! Ich schätze, dein Sim kann jetzt nicht mehr aufhören! (keine Änderung der Arbeitsleistung)

Die Wahrscheinlichkeiten sind die des Spiels: Jedes Ergebnis einer Wahl hat das gleiche Gewicht, es sei denn, ein Fähigkeits- oder Merkmalstest ändert es, wie angegeben. Der Effekt in Klammern ist das, was die Beute des Ergebnisses bewirkt. „Am besten für die Arbeitsleistung“ ist die Wahl mit der höchsten erwarteten Änderung, die nur angezeigt wird, wenn jede Chance auf der Karte bekannt ist.

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Diese Datenbank wird von LifeSim erstellt, einem kostenlosen Lebenssimulator, den du in deinem Browser spielst.